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地下城精灵骑士加点_地下城精灵骑士加点2024_1
佚名 2024-06-07 人已围观
简介地下城精灵骑士加点_地下城精灵骑士加点2024大家好,今天我将为大家介绍一下关于地下城精灵骑士加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。1.dnf110级版本全职业加点汇
大家好,今天我将为大家介绍一下关于地下城精灵骑士加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
2.dnf90级精灵骑士加点推荐
3.DNF精灵骑士怎么加点
4.DNF二觉精灵骑士加点攻略
5.DNF精灵骑士怎么加点,穿什么装备
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
dnf90级精灵骑士加点推荐
dnf今日更新正式带来守护者职业,dnf守护者转职业后可变成精灵骑士,dnf守护者转职业精灵骑士怎么加点?下面就跟随小编一起来看看dnf守护者转职业精灵骑士85刷图加点攻略图。
dnf守护者转职业精灵骑士怎么加点
精灵骑士85刷图加点
精灵骑士只能装备巨剑,物理系百分比职业,本身有输出但也有破招和坑怪、保护队友的技能,推荐防具为板架,防御高攻击越高,下面是精灵骑士详细介绍
dnf精灵骑士加点攻略
技能介绍
上盾:
狮子踢:
盾击:
完美防御:
命运齿轮:
戳击:
终结一击:
盾牌防御:
防御姿势:
致命突刺:
缴械:
盾牌切换:
战吼:
玫瑰盔甲:
守护骑术:
异次元涅槃:
远古鹿角:
压制:
精灵之跃:
神木之剑:
连锁猛攻:
铁壁防御:
先锋斩击:
自然束缚:
下面是树能:
DNF精灵骑士怎么加点
dnf90版本精灵骑士怎么加点?前几天小编看了一个视频,精灵骑士20秒之内秒杀3000条血的卢克,如此暴力的职业除了氪金之外,还有最重要的一点就是正确的加点方式。下面小编就为大家介绍dnf90级精灵骑士的加点。
DNF90级精灵骑士加点推荐
加点框架
自动防御:不点或满,看喜好。
骑乘召唤:一级,霸体挺不错的,其他就呵呵。
愤怒冲撞:一级,叠buff用。
破武之轮:推荐满,减防什么的都挺不错。
战吼:必满,不解释。
蔷薇护甲:不点或满,和修罗的挫折意志外观效果类似,不过这环绕的是玫瑰。
守护神鹿:一级,叠buff用。
审判之盾:一级,叠buff用。
伟大意志:不点或满,不缺世界仪的小伙伴直接舍弃即可。
破甲冲击:必满,近乎全程减防。
自然守护:推荐满,减免伤害buff。
剑盾猛攻:必满,超强力buff,叠加次数越高伤害越足。
神牧刺击:必满,不解释。
精灵之跃:一级,叠buff用。
铁壁突进:一级或满,看喜好。
一刀两断:一级,控怪用。
自然束缚:一级,控怪用。
飓风旋枪:必满,叠剑盾猛攻buff不就是为了这些技能的爆发用么?
天陨断空斩:必满,高爆发技能。
自然恩泽:必满,增加攻击力。
生命审判:必满,高爆发的同时还减少技能冷却时间。
铁壁突袭:推荐满,爆发用还是不错的。
信仰鼓舞:必满,不解释。
剑盾强袭:必满,瞬间高爆发技能。
自然之怒:一级或满,看自身技能取舍。
二觉:必满,不解释。
必满神木刺击、飓风旋枪、天陨断空斩,剩余TP自行加点即可。
DNF二觉精灵骑士加点攻略
一、DNF精灵骑士加点解析,作为全新职业守护者中一个分支职业,她的特点则以技能效果酷炫而著称,不过这个职业对于新手来说上手还是有一定的难度,不过相比召唤流的混沌魔灵来说,这个职业也可以玩出更多的玩法哦。二、DNF精灵骑士加点之技能解析
首先来讲下通用技能
受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城。
物理暴击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP。
物理背击:这里只点了一级,后期左槽打物爆宝珠不会浪费背击部分加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸部分都有背击伤害的,建议满。
三、DNF精灵骑士加点之推荐方案
>>>>>加点方案<<<<<
职业:骑士 > 精灵骑士 >?精灵之语
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9610 剩余 1160
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
命运之轮:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv36
战吼:Lv20
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv13
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 审判之盾:Lv3
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
DNF精灵骑士怎么加点,穿什么装备
DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。
骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-
命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的
致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。
愤怒冲撞:可满,可1级
破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫
战哄:不满你还是精灵
审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。
蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。
破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!
自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能
剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们
神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招
铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。
一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了
自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!
飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一
天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上
天马流行落:一觉,系统自带9级
自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上
生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff
信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20sCD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。
剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技
壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。
自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。
二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。
DNF精灵骑士是什么
9月18日,体验服玩家发现新职业守护者即将开启,作为守护者转职职业之一的就是精灵骑士。精灵骑士是目前游戏中第一个持盾攻击的职业。
DNF精灵骑士用什么武器
新职业骑士目前只能拿巨剑,副手是盾牌,并且拥有独特的徽章系统,点击副手武器下方的旗帜就可以看到。
DNF精灵骑士穿什么装备
板甲,精灵骑士技能中有一项板甲精通。
DNF精灵骑士好玩吗?
精灵骑士是一个有点像MT定位的攻击型职业,走的是物理百分比伤害路线的职业,同时本身也拥有霸体技和无敌技和投技这样攻守兼备。在刷图和PK方面精灵骑士都有着相当不俗的表现。
精灵骑士
DNF精灵骑士怎么加点?
DNF精灵骑士加点方案
职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
DNF精灵骑士加点——通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
DNF精灵骑士加点——普通技能
盾击:Lv1
猛狮踢:Lv1
命运之轮:Lv1
解除武装:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士刀:Lv1
次元之芽:Lv1
强韧的信念:Lv8
古代野猪:Lv36
呐喊:Lv20
古代之鹿:Lv33
宣告:Lv33
压制:Lv31
自然守护:Lv20
速链:Lv19
新绿之剑:Lv28
精灵之跃:Lv28
铜墙铁壁:Lv1
革命之矛:Lv23
自然束缚:Lv1
进化之刃:Lv23
粉碎:Lv15
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv1
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
DNF精灵骑士加点——特性技能
强化 - 古代之鹿:Lv3
强化 - 宣告:Lv5
强化 - 速链:Lv5
强化 - 进化之刃:Lv5
精灵骑士是一个走物理百分比带少许固伤的职业,技能方面由于技能的流派太多导致并不是所有技能都可以照顾周全,这里我推荐的加点方式,是在保证了足够的输出条件下尽可能追求多段攻击的加点。这套精灵骑士加点方案里,最核心的就是围绕宣告这个技能而展开的一系列攻击,宣告这个技能的特性就是拥有弹射效果,在一个怪物身上的伤害可以弹射到其他怪物的身上而且怪物数量越多伤害越高,所以高频率的技能攻击最能触发这种效果,通常搭配宣告使用的连招方式就是宣告+古代之鹿+进化之刃。这样的攻击连击使用好了之后会有三个技能单独使出所无法比拟的成倍伤害。
DNF精灵骑士加点方案
在BUFF方面,这套精灵骑士加点方案里不光有着能增加精灵骑士自身攻击的良性BUFF,还有能摧毁敌人防御力的技能。如压制和解除武装:在觉醒之后学习到的EX技能生命前兆,如果正确释放成功还能起到减少所有技能冷却时间并增加攻击力的效果。在我个人看来精灵骑士是一个非常注重技能衔接的职业,技能之间的环环相扣和衔接搭配是区分一名精灵骑士是否毕业的根本。在这里也希望国服早期能够开启。
好了,关于“地下城精灵骑士加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“地下城精灵骑士加点”,并从我的解答中获得一些启示。