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巫女加点攻略图最新_巫女加点攻略图最新版

佚名 2024-06-07 人已围观

简介巫女加点攻略图最新_巫女加点攻略图最新版大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于巫女加点攻略图最新的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.DNF6.22改版后巫女怎么加点好2.DNF巫女PK加点推荐

巫女加点攻略图最新_巫女加点攻略图最新版

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于巫女加点攻略图最新的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.DNF6.22改版后巫女怎么加点好

2.DNF巫女PK加点推荐 巫女刷图怎么加点

3.第五人格梦之女巫伊德海拉天赋加点攻略

4.《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐

巫女加点攻略图最新_巫女加点攻略图最新版

DNF6.22改版后巫女怎么加点好

        DNF6.22改版后巫女怎么加点好?目前女圣职者还没有实装DNF,大家自然不知道巫女怎么加点啦。小伙伴们不用太沮丧啦。我们可以先来看看技能啊。下面小编就给大家带来DNF6.22改版后巫女怎么加点好 6.22改版巫女最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。

        DNF6.22改版后巫女怎么加点好

       

        DNF巫女技能

        念珠射出(主动)

        将念珠射出,射出时可以用方向键改变发射角度,射出时其他技能使用可能。

        可以连续发射,空中使用可能,根据基础精通的加成提升攻击力。发射间隔时间0.7秒

        木槵子经

        将念珠布置到空中后,一起朝着地面射出,击退迎面而来的敌人。

        Lv31数据 念珠数6个 1457%魔法攻击力

        神谕的祈愿(Buff)

        向神龙祈愿,向自身和周围的队友落下神谕,受到神谕的人增加技能攻击力并且减少所受伤害。

        Lv19基准下自身技能攻击力+43%,伤害减免率30%。队友的技能攻击力+24%,伤害减免率22%

        拘束制压符

        放出制压符,给与敌人魔法伤害,并且使敌人陷入被控制状态中。

        Lv28数据 魔法攻击力9362% 压制敌人2.5秒。冷却时间7秒

        魔魂制令术

        吟唱具有魔力的真言攻击敌人,吟唱过程中可以移动。

        Lv26数据 发射数20 发射间隔0.2秒 魔法攻击力866%

        法力强化(被动)

        暴击伤害、暴击几率、命中率增加。

        Lv10基准为20%暴击伤害、20%暴击几率、10%命中率。

        空力球

        将念珠的力量聚集到一点强力射出,贯通一段距离后将会回归到巫女身边。

        Lv23数据 魔攻10319% 造成两次伤害。

        三魂吸星符

        投放三魂吸星符吸引敌人并造成多段伤害。

        Lv21属性 多段魔法伤害 1133% 持续时间3秒 攻击间隔0.2秒

        龙之怒

        具现化神龙的力量对前方范围内的敌人进行焚烧攻击。

        Lv18数据 魔法攻击力25429% 范围330px

        百八念珠

        生成无数的念珠向敌人射出,优先向着被拘束压制符所控制的对象移动。

        Lv18数据 念珠数20个 魔法攻击力 1476%

        不动珠箔阵

        将敌人封闭在空间内之后释放念珠来回移动进行无差别打击。

        被锁定的敌人无法逃离不动珠箔阵。

        18级的面板数据:念珠多段伤害748%,终结伤害22984%魔攻。

DNF巫女PK加点推荐 巫女刷图怎么加点

        巫女在7月20日正式迎来二觉,那一定不少玩家还不熟悉这个职业的加点。那DNF巫女二觉搬砖怎么加点呢?今天小编就给大家带来DNF巫女二觉搬砖加点推荐,快一起来看看吧!

       

        DNF巫女二觉加点模板

        其中图中方框所标识的技能可以选择加1或者满上,毕竟二觉后SP有点吃紧。

        至于选择哪几个技能就看自己的操作习惯吧,再爆炸的技能如果手感不好用的也不习惯。

        TP加点没什么难度,你加的什么输出技能,那么TP加满对应的技能就好啦。

        PS:如果你是搬砖党,优先满上喷字等小技能。

       

       

       

        个人向参考加点:

        TP加点上舍弃了定住吧、吸魂符、加满了溜溜球技能,当然这只是个人习惯。

       

       

       

第五人格梦之女巫伊德海拉天赋加点攻略

       首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

       远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

       念珠射出:点1就满了,补刀用。

       木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

       瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

       神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

       拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

       魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

       法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

       功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

       三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

       百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

       从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

       不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

       神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

       神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

       时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

       夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

       龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

       魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

       化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

       TP加点方面:

       龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

       打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。

       三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。

       喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能

《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐

       重点天赋加点介绍:

       1.通用加点:底牌狂暴挽留耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

       使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。

       大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。

       如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

       2.高阶加点:狂暴拘谨狂枯萎破坏欲挽留耳鸣

       这套天赋在守尸时,收益是非常高的。在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴底牌挽留。

       故事背景推理结论:

       1.伊德海拉传闻:

       她赋予信徒永恒的生命。但是,在获得新的人生之前,没有人知道其代价是什么。

       梦之女巫时装:

       1.川上富江

       获取途径:稀世(金色,伊藤润二联动限定)

       2.画中女郎

       获取途径:奇珍(紫色,伊藤润二联动限定)

       3.瓦姬特

       获取途径:稀世(金色,限定)

       (第五人格梦之女巫攻略与玩法)

       《恐怖黎明》巫师怎么加点?相信不少玩男巫、女巫的玩家正被此问题困扰,今天小编带来“coolpang123”分享的《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐,希望对各位有帮助。

       BD思路

       将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。

       众所周知,爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹,单面板数据来说算是全游戏最高的了。然而无论从星座还是降抗上来看,这个游戏对于远程物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果,只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了。

       技能

       这是裸身加点情况:

       这是穿上装备之后:

       这套BD技能点很紧张,特别是爆破这边,需要加满和加超的技能比较多,所以装备选择上加全技能的都会比较适合,下面分别说说技能。

       伊斯坎德拉的元素置换:核心技能,加到12级伤害转化为25%,可以加到13级,但再往上收益就会比较低了。进阶1看个人喜好吧,我就点了1点,其实这个技能收益还不错,但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点,暴伤这种东西,只要OA够高都喜欢。

       艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备,也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆,所以战斗时也别舍不得用,该开就开。

       麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害较多不说,能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值,还是象征性点了1点,效果也很好了。倒是进阶技能,如果有多余点数很想多来几点啊,因为没学冰环,被敲晕或者冻住还是比较危险的,不过权衡利弊,也只能点1点了。

       心灵专注:OA和伤害提升的主要来源之一,由于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法,OA的来源就只能靠技能和星座支持了,所以这项技能需要加超。每偶数级该技能会加1%的OA,加多少就看个人喜好了。

       奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CD,boss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发。个人感觉没必要投入太多。

       净化:常规1点,反伤、护盾、BUFF怪什么的,统统见鬼去吧!

       精神迅捷:加满收益最大,虽然该BD蓝耗比较高,但加满也足够了,施法速度我想只要是法师都爱吧,有时也许就因为出售慢那么零点几秒,冰环没放出来(虽然我没学···),然后就被怪贴身敲晕,一套带走。

       烈火加身:OA和伤害提升的关键,必须加超,有多少来多少。进阶1点就好,由于装备加值高,收益还不错。

       防爆护盾:在减冷却时间的支持下确实是神技,配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣。

       黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错,不过范围收益就大打折扣了。变体必加,硬起来的关键之一。由于是唯一的点数降抗手段,进阶2必须加超。

       铝热地雷:与鸡尾酒叠加的降抗手段,但实战中效果不如鸡尾酒稳定,因此只加到了9,降抗收益最大的等级

       闪光弹:过图的安全手段,用了都说好,减怪物DA的效果也很棒,加满就好,收益最大。进阶1点,把装备加值利用起来。

       手榴弹:主力输出技能了,虽然有着范围小,弹道较慢,不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了它呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提升较大。进阶2只点了1点,这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害,但面板伤害会提高一些。

       奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提升的关键·····朋友,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的朋友都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理,不。可以说更加看脸,个人最高纪录半秒X5,那酸爽!加超。

       烈火加身:所有速度速的提升十分吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了,进阶1点····好像没什么卵用。

       迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响,将该技能的物理伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有,它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔不到后排的缺点,加超。进阶1对该技能提升不错,但点数吃紧,只能刚好点满,进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE。

       今天关于“巫女加点攻略图最新”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“巫女加点攻略图最新”,并从我的答案中找到一些灵感。