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DNF剑豪加点_DNF剑豪加点_1

佚名 2024-06-07 人已围观

简介DNF剑豪加点_DNF剑豪加点对于DNF剑豪加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.dnf2020剑帝加点2.有没有好心人,发个剑豪加点来看看3.dnf剑豪95加点4.DNF剑豪刷图怎么加点技能怎么选择DNF剑5.《DNF》起源版本剑帝加点攻略dnf2020剑帝加点很多小

DNF剑豪加点_DNF剑豪加点

       对于DNF剑豪加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

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dnf2020剑帝加点

        很多小伙伴还不知道dnf2020剑帝加点怎么加最好,赶紧和我一起来看看吧。

       

        dnf2020剑帝加点

       

        跃翔点1用于应对特殊机制,物理暴击率点满,暴击溢出的可以适当减少物理暴击技能的等级。

       

        两仪功、返本归源以及核心buff五气朝元必满。返本归源可以增加攻击力和暴击率。

        连环斩点1用来赶路,乱花葬和游龙掌点满,原因是这两个技能都是主力输出技能。

       

        主力输出技能湮烈掌、回天璇鸣剑和花魂千舞杀点满。

        大十字是剑帝的控制技能,但伤害太低,推荐点1用于控制即可。

       

        二觉后的技能都可以点满,原因是这些技能的伤害倍率都很高。

       

        三觉技能建议绑定一觉,原因是二觉的伤害比一觉高,且二觉还有一定的控制效果。

       

        TP主点湮烈掌、回天璇鸣剑和花魂千舞杀,因为湮烈掌、回天璇鸣剑和花魂千舞杀是主力输出技能,伤害很高。

        剩余TP看自身选择的技能点满。如来神掌的伤害倍率也很高,建议点满TP。

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有没有好心人,发个剑豪加点来看看

        DNF女剑豪又一次改版了,每次改版之后,大家最为关心的当然是技能加点的问题,而这个问题通常又是很难解决的,那么,DNF女剑豪改版后该怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来DNF新版女剑豪技能加点全面解析。

        第一梯队:基础技能

       

        基础技能方面没有太多要说的,格挡是很有用的技能,建议可以点1。如果要点满的话需要从其它技能中扣出SP,自行抉择。

        第二梯队:无色技能

       

        第二梯队的技能主要有BUFF技能和无色技能,这里推荐的是无色技能都点满,樱落斩、圆舞斩、碎岩裂地掌法等都只点了,增强爆发能力。

        第三梯队:大技能及二觉

       

        第三部分就是一觉技能、二觉技能以及60、70级的大技能,这一部分也是简单粗暴,除了啸空十字斩都点满。但是啸空十字斩还是要点1,控怪有奇效。

        第四梯队:TP技能

       

        TP技能将4个主力爆发技能点满即可,也可以选择调整少许TP到格挡上面。

        总结

        总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。

        争议技能一般就在三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑之中,而这五个技能是五选二的关系。

        其它的争议应该不大。

        争议点:

        1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

        2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。技能范围不大

        3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。

        4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。

        5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。

        我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。

        1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。

        如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。

dnf剑豪95加点

       DNF85剑豪PK加点方案:

       职业:女鬼剑 > 流浪武士

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

       TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       DNF85流浪武士PK加点

       DNF85剑豪PK通用技能加点:

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1,这个技能PK没有人会不点吧

       基础精通:Lv1

       跃翔:Lv10,很多人不喜欢加满这个技能,或者只点1,我喜欢点满,其实都是个人习惯,不过在打一些喜欢飞炮的枪手职业时,加满后的跳砍很容易打中对手,会好打很多。

       物理暴击:Lv10,剑豪这个职业本身在PKC的伤害是不太足的,加满物理暴击可以大幅提升伤害。

       物理背击:Lv10,剑豪很多技能,包括轮回剑,樱落斩等大部分多段攻击都带有背击判定,所以物理背击也可以满上。

       DNF85剑豪PK职业技能加点:

       冥思:Lv1

       浮空击:Lv10,这个技能不满怎么pk?

       暗黑斩:Lv43,也许很多人习惯用连环斩扫地,但是我更倾向于用暗黑斩,连环斩分段攻击速度不够快,在打一些极限扫地的时候很容易扫不到且被对手起身反抓,相反的,满级的暗黑斩在PKC伤害不低,而且两次斩击速度很快方便打极限保护后有足够的时间撤离,扫地判定也更强。

       跃空斩:Lv41,这个技能算是剑豪为数不多的Y轴范围较大的技能,不满的话,冲击波Y轴范围太小,不够看。

       招架:Lv5,满级招架减伤明显,意识足够的话会很有用。

       连环斩:Lv3,其实连环斩加1级用来跑路和走位就可以了,只是加点最后剩余了一点SP,就加到这个上面了。

       回旋反击:Lv38,女鬼剑PK神技,不满没天理。

       索魂刺:Lv1,系统自带1级,其实也很好用,扫地很有用。

       流浪骑士皮甲专精:Lv1

       两仪功:Lv36,剑豪PKC伤害的重要来源之一,光剑伤害低,好在附加的感电伤害可观。

       三连斩:Lv36,剑豪的远程骚扰技能,加满追求蹭血的伤害。

       光剑掌握:Lv1

       轮回剑:Lv33,剑豪连招和扫地神技,判定范围大,伤害高。

       五气朝元:Lv20,虽然持续时间只有20秒,不过叠加之后可以延长持续时间,加速效果在PKC还是很有用的。

       空明掌:Lv31,剑豪中距离起手神技,命中后连环斩过去接上挑起手。

       樱落斩:Lv31,有一定的Y轴判定范围,也可用来扫地,剑豪最好用的小技能。

       碎岩裂地掌:Lv28,剑豪为数不多的Y轴技能,虽然Y轴判定范围比看起来小的多,不过还是有一定作用的。

       圆舞斩:Lv1,连招用的技能,也有一定的抓取判定,加1就行。

       乱花葬:Lv17,拼霸体的技能,持续时间长,僵直高,用来拖CD也不错。

       游龙掌:Lv26,中距离攻击技能,相比空明掌的起手作用,游龙掌更多的是穿插在连招当中打伤害,加满。

       红莲业火掌:Lv1,类似剑魂猛龙的技能,只做起手用。

       回天璇鸣剑:Lv1,类似红眼的大崩,不过判定那个范围很小,偶尔用来起手,1点足矣。

       花舞千魂杀:Lv21,剑豪神技,虽然看起来完全搞不清攻击范围和判定,但大家可以把它看作刺客的疾风乱舞,判定很高,面对敌人时直接使用,拼招神技。

DNF剑豪刷图怎么加点技能怎么选择 DNF剑

       1、三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

        2、碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以亲自试试怪物在空中时能不能打中怪物。实际攻击范围一般,不是很大。

        3、游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,之前版本在循环能力上能与其竞争的四象引在新版本中明显被游龙掌甩开了。

        4、如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

        5、啸空十字斩: 第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在(卢克、超时空),控制的作用已经没有那么重要了,在无色技能中伤害只比回天璇鸣剑高,但回天璇鸣剑出手快很多,更适合现在的副本环境,因此点1即可。若今后有在机制上难度较大的副本时,可以再考虑点满。

        6、樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

        7、空明掌、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可

《DNF》起源版本剑帝加点攻略

       1.核心技能 两仪和五气朝元

       两仪的速度和攻击方式,与你选择什么模式有关。攻击速度与武器有关,光比巨貌似快了20%,攻速这种东西,是基础知识就不多说了。巨剑-10%,光剑+10%,不同的攻速不可能一样快,而且巨剑还有钝击,僵直,收招的动作影响。两仪主要取决的还是模式,虽然速度看上去似乎应该一样快,但是模式的武器形式影响了最终的效果。但是有五气朝元的作用,拿巨剑也不缺攻速,而且也不会一直砍,光剑优势在于CD。

       巨剑的10%攻击,只加成普通攻击,最鸡肋,不推荐,哪怕钝器的眩晕都比巨好。

       钝器,必要时可以切换眩晕控怪,比如刷塔,异界,但远古什么的,但有可能异常等级不够。

       太刀,和巨剑一样鸡肋,因为出血的伤害太慢也无法叠加

       光剑刷图最推荐的模式,快速,压制,感电叠加伤害,远超红眼双刀,砍的根本停不下来。

       除非你是神豪,两仪不加就别玩剑豪了,这不光是攻击力上的取舍,也有对于技能空当和单独小怪补刀的弥补,更是一个职业的灵魂所在。

       2.五气朝元的等级随动,你释放时是什么等级,就是什么等级,(注意,是等级而不是实时状态随动)所以5级时切换堆五气的,依然有用,要叠5级叠就行。五气的总力量算法,貌似是(力量X5)+8,将快捷设置个空格键,ALT+左键点下技能表里的五气,从此上五气轻松自在。

       2。小技能的取舍和分析

       转职前的小技能,只加1级连环斩跑路。招架看技术。

       四象,因为剑豪抓取技不算少,在战斗中插这个别扭的技能也实在蛋疼,所以为了控怪拖时间的,可以加1。

       轮回,鸡肋无比,有两仪就够了。

       三角,垃圾小技能大成者。

       樱落斩,剑豪核心技能之一,大范围抓取,擦着剑光的边就能抓到。最后一下貌似是固伤,伤害很高,CD也快,配合圆舞斩,各种强控。

       空明掌,这是一个很有用,但必须要有所取舍的技能。伤害足够一路碾压,加这个纯属蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高难度处理下,如果放的好,有奇效,但SP点在觉醒后,也必然紧张就是。再一个,伤害实在太低,判定也不稳定,虽然是前方,但是掌法大部分无强制造成不流畅。

       3.30级别中等技能

       这一阶段,不要无色,CD快。

       碎岩掌,自身周边范围,伤害还不错,配合樱落圆舞补刀压倒地,简单干脆,必满。(有强制)

       圆舞,聚怪核心技能,范围大,判定超强,伤害也还可以,用完之后去用力法圆舞,天差地别。

       乱花葬,这一版本,注定剑法沦落掌法当道,乱花的墨迹形式和搞笑伤害,即使给10级TP也拯救不了,为了华丽而华丽,无视剑豪其他华丽伤害技能真的好吗?

       游龙掌,按方向键,控制聚集和分散,发射速度我发现跟攻速也似乎有一定关系。如果有鬼掌9,(本身速度够快不必浪费加TP),必满,CD短,伤害熟练后其实不俗(现在没TP,没鬼掌,打发电6W一发,我暴击高。鬼9后4W百分比)但如果没有以上条件,可加可不加,清小怪,打大体型BOSS还可以,但攻击中衔接并不算好,需要后退身位才好打中。另外这技能刷塔,刷异界鹰犬BOSS,虚无2图,混乱怪打机器人,箱子有奇效。(有强制)

       40级别无色技

       红莲业火,伤害还好,判定需要连续按技能和攻击键,跑路有奇效。但要注意,任何障碍物阻挡都无法发出哦。剑豪爆发技能不算多,SP足够下必满。

       回天剑,就是爆剑,爆剑的消弱造成移花接木套的地位都大降,等于少了一条加攻击的大属性,而这个幅度,算上各种乘法的衰减,差不多一个无影。。。但是其伤害和输出形式,还是攻击和清小怪的核心技能之一,不满别玩系列。。。

       花舞千魂杀,释放需要按键,判定看上奇葩,用多了还好,攻击不低,但也算不上太高,毕竟过程中墨迹。但华丽度,清小怪的麻溜度,有SP还是满了,多练练的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也没意思对不。

       觉醒以后

       被觉三花聚顶,满级550力量,双速14%,解除异常,30秒CD,20秒持续,看上去很美,实际上——也很美,就是触发蛋疼。贝肉豪不说了,和茶叶蛋豪一个级别,祭坛称号,在称号簿里切换不方便,80粉光,切来切去CD蛋疼,各种10%药,几率较低……所以不想狂啃贝肉,刷普通图可以舍弃,但刷塔,异界什么的,异常情况也不少,20秒也够刷一间图,所以,满不满,看取舍,我是选择满的。

       觉醒,焚天,伤害范围都还可以,SP白送为0,伤害在最后一击,清小怪狂霸吊,对得起无色,也够华丽。

       如来神掌:剑豪目前爆发最高技能,核心技能,掌豪当家技能,不管怎么样都要满到飞起。另外假粉巨不加而假光+2级,真是操蛋。

       十字斩:范围大,攻击高,判定猛,技能华丽。爆发也就靠着几个大技能了。(CD长造成地位比不了如来神掌)

       装备篇·武器

       武器的选择,是很多童鞋的纠结之处,在这里,我只推荐巨剑,和手搓光,以及+10086光。

       光虽然有着技能,CD,攻速等优势,但无法弥补基础低,无视低的硬伤。属性上,是要讲放大效应的,剑豪的优点就是力量还算高,可以将基础放大,而且缺爆发,磨血的反而太多。要是打异界远古,你依然一直砍,那我没话说。

       巨剑速度这个最大的缺点,被两仪弥补,CD,有异界套和如今2000金币,3分钟的20%CD药后,也算减弱了,而高出200左右的的基础,经过3000力量的放大……

       不是光剑不好,手搓光的附加吊炸天。高强光攻击够,也更流畅,但大多数平民,缺的不是流畅,而是爆发。

       在DNF游戏中,国服全新的起源版本即将上线,剑帝作为有着“貌美如花,输出如挂”之称的职业,有部分玩家还不清楚剑帝在起源版本中要如何进行加点,现在手游汇小编给大家带来详细的介绍!想知道的玩家就赶紧来看看吧!

       DNF起源版本剑帝最新加点加点方案

       下图是我个人推荐的一种加点方案。TP方面还是以加满大招为首要,有个PK场任务送2TP,正好可以点满4个无色的TP。

       PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。

       总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。

       争议技能一般就在 三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑 之中,而这五个技能是 五选二 的关系。

       其它的争议应该不大。

       争议点:

       1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于 碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

       2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。

       3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。

       4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。

       5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。

       我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。

       1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。

       如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。

       配装速成

       [初期]

       初期建议以85传承套或者85圣物套过渡。因为85传承/圣物购入需要消耗一定的财力,所以也可以选择圣物转换书来制作。

       再去做任务和购买一些装备,达到下图的效果:

       [过渡]

       过渡期可以选择任务传说套装,比如海神5件、荒野无法者3件、假野猪6件(现在不推荐做假猪,但是以前做过的可以继续用,传说相互之间的差距不大)。首饰可以选择巨魂套,但是巨魂套制作难度有点大,时间也很久,建议有条件的刷深渊弄点史诗散件散搭。

       详细内容参考章节5.2。

       [中期]

       中期则是史诗散搭时期,通过合理的散搭选择搭配,达到自身所能实现的最大收益。散件在提升伤害的同时也要兼顾一下速度的影响,提升操作手感。

       [成型]

       成型期则是全身史诗套相关的组合,史诗套以85史诗和90史诗为准,80史诗套则面临淘汰。

       好了,今天关于“DNF剑豪加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“DNF剑豪加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。