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dnf魔道加点手游推荐_dnf魔道加点手游推荐贴吧_1

佚名 2024-06-08 人已围观

简介dnf魔道加点手游推荐_dnf魔道加点手游推荐贴吧大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf魔道加点手游推荐问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。1.dnf魔道怎样加点好?2.DNF魔道修两系怎么加点好?3.DNF魔道PK加点?dnf魔道怎样加点好?

dnf魔道加点手游推荐_dnf魔道加点手游推荐贴吧

       大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf魔道加点手游推荐问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.dnf魔道怎样加点好?

2.DNF魔道修两系怎么加点好?

3.DNF魔道PK加点?

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dnf魔道怎样加点好?

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       远古魔法书,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级1

       冰霜钻孔车,等级1

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

DNF魔道修两系怎么加点好?

       DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

       详细答案:

        1.首先是技能取舍方面

        sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

        酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

        药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

        反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

        斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

        炉子:无论什么情况都必满

        冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

        但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

        刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

        电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

        一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大?

        95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

        三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

        因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

        最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

        2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

        首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

        再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

        然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

        说完了cd相关装备就聊聊神话吧

        其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

        t0:军神

        t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

        论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

        总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

        最后说说希洛克装备

        卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

        暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

        守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

        奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

DNF魔道PK加点?

       纯暗光,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

       2、暗光火三修,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

        这是我在很多加点方法中最满意的方法,不会有SP不够的情况。

       职业:魔术师

       等级:60

       元素

       暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)

       杰克爆弹,等级1(同)

       冰霜雪人,等级1(上)

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

       召唤

       契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

       战斗

       魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

       强制 - 天击,等级1(送的)

       魔法护盾,等级10(你不满么?)

       替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

       龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)

       落花掌,等级1(跑位)

       魔道

       魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)

       挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级1

       驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

       亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

       亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

       亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

       亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

       寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

       猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

       改良魔法星弹,等级5(前置)

       旋转扫把,等级1(好东西)

       暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)

       变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)

       反重力装置,等级10

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级5(能加满最好)

       暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

       魔道酸雨云,等级4(前置)

       技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)

       好了,关于“dnf魔道加点手游推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf魔道加点手游推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。