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征途召唤加点推荐_征途召唤加点推荐图

佚名 2024-06-07 人已围观

简介征途召唤加点推荐_征途召唤加点推荐图大家好,今天我想和大家分析一下“征途召唤加点推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.征途2召唤怎么加点2.征途召唤怎么加点3.征途召

征途召唤加点推荐_征途召唤加点推荐图

       大家好,今天我想和大家分析一下“征途召唤加点推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.征途2召唤怎么加点

2.征途召唤怎么加点

3.征途召唤怎么加属性点 ?

4.绿色征途召唤怎么加点

5.征途2召唤怎么加点,毁灭和自然哪个好

6.征途召唤亡灵系的技能点怎么加啊?

征途召唤加点推荐_征途召唤加点推荐图

征途2召唤怎么加点

        碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力

       偷天换日:加满,和BB换位置的。

       神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。

       其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

       道士毁灭系技能对应通灵亡灵系技能,点击查看技能详情:道士技能详细效果列表 舞娘技能详细效果列表

       毁灭系道士/亡灵系通灵:

       召唤狐妖/召唤狐灵过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。

       控制/魂炼加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。

       快马加鞭/快马加鞭过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。

       强化合体/强化亡灵加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.

       天魔步/天魔步加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.

       召唤鬼狼/召唤魔狼过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。

       玄冥真气/玄冥真气加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.

       黑暗之力/黑暗之力加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.

       黑暗之歌/黑暗之歌加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

       无边法力/无边法力过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.

       精准训练/精准训练加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%

       真元修炼/真元修炼加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

       召唤鬼狼王/召唤魔狼王加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。

       召唤火凤凰/召唤朱雀1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。

征途召唤怎么加点

       1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

       2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

       3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

       敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。技能自然召唤

       召唤石灵 +7

       强化石灵 +7

       融合石灵 +1

       重生 +7

       石化之拳 +1

       狂暴之灵 +7

       召唤风灵 +7

       强化风灵 +7

       融合风灵 +7

       风之幽雅 +1

       风云动 +1

       召唤铁灵 +7

       强化铁灵 +7

       融合铁灵 +1

       反射光环 +7

       狂暴 +1

       元素之门 +7

       召唤焰魔君主 +7

       焰魔分身 +?

       融合焰魔君主 +?

       逍遥游 +?

征途召唤怎么加属性点 ?

       第一种:双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)

       这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.

       第2:

       想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)

       玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。

       哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?

       (PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)

       属性点加法:

       1)主敏(几乎全敏)

       优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~

       缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。

       2)全精

       优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)

       缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!

       3)主精副敏副体

       优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。

       缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!

       装备要求:

       所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。

       PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。

       魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。

       PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!

       召唤技能说明:

       通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)

       棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]

       灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]

       召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战

       幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)

       召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体

       强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)

       [这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]

       移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)

       召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战

       元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]

       总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。

       而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。

       本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:

       补充内容:

       召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。

       您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。

       当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。

       如何提高召唤兽的攻击力?

       1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;

       2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;

       3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。

       PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。

       亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。

       最后强调一句:玩游戏保持良好心态!

       后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?

       答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!

       正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。

       反方:

       理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。

       2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?

       3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!

       以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。

       秘籍-召唤骷髅战士 3D左右

       秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右

       秘籍-强化骸骨守卫 8D以下

       秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下

       秘籍-铁骨之魂 8D以下

       秘籍-铁骨御体 8D以下

       秘籍-冥府之门 8D以下

       这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!

       最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?

       召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?

       很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<

       嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//

绿色征途召唤怎么加点

       召唤是以BB战斗的。蓝越高,BB攻击越高!

       建议加点:

       1,全精神 ? 装备需求: 魔防物减 ?一套就行(穿血衣)

       2,全体制 ?装备需求:反射装备一套(必须血衣)

       总所周知,召唤本身是物理攻击职业,魔法攻击却可以加成给召唤兽。智力或体质,又如何搭配灵魂,以下简单的给大家分析下:

       1、全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。而且召唤合体有50%反弹,使得别人不愿意打召唤,同时因为减伤效果,合体的召唤彷如打不死的小强,在小型群战和大型国战中,合体的召唤生存时间越长,意味着可以杀更多的人,合体召唤单挑两三个人亦不是问题(同等装备),可以减少因合体过程中死亡,浪费了合体技能。

       2、全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。因全体质的原因,召唤生命远胜于其他职业,合体后更是远远拉开距离。合体中的高反弹的召唤,即使你是五星套,那怕九星套的亦不敢惹哦。

       3、全智力,另类选择增伤灵魂套,玩过召唤的朋友应该了解,召唤就是靠宝宝来杀人,但召唤的宝宝攻击是没有加成的,而且AI很低,对于喜欢这个职业,又想痛快的寻找杀人的刺激,可以考虑增伤灵魂,那么,合体后的召唤就拥有了本身反弹技能和增伤灵魂双效果,在小型或大型国战中,可以杀到更多的人。唯一的坏处就是在没合体前,增伤对宝宝是没有效果的,这也是召唤这个职业很失败的设置。

征途2召唤怎么加点,毁灭和自然哪个好

       问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

        人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

        1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

        2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

        3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

        敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

        总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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        技能天赋加点:

        级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

        基础召唤:

        通灵棍法 +5棍法精通 +7

        灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

        召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

        强化召唤 +7 元神增强 +7

        /@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

        @召唤骷髅战士 +7

        强化骷髅战士 +7

        吞噬骷髅战士 +1

        死者精神 +7

        白骨之爪 +1

        死魂之怨 +7

        召唤幽魂 +7

        强化幽魂 +7

        吞噬幽魂 +7

        无边法力 +1

        吸魂大法 +1

        召唤骸骨守卫 +7

        强化骸骨守卫 +7

        吞噬骸骨守卫 +1

        铁骨之魂 +7

        铁骨御体 +1

        冥府之门 +7

        召唤六道鬼王 +7

        冥王附体 +?

        吞噬六道鬼王 +?

        天魔步 +?

        至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

        /@/@/@/@/@......>>

        问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

        仙:

        如果是天仙和地仙

        那么属性点全精神是最好的

        如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

        技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

        要注意前提点数和基础点数

        属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

        召唤:

        召唤首选 亡灵系

        攻防血都很高

        灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

        女娲之魂+满才 幻影+满

        其他自己看着加

        合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

        召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

        亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

        棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

        吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

        铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

        魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

        这些全加满

        铁骨之魂

        死者精神 加满 其他自己看着办

        我有两种 一种全体质 血防高得离谱

        建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

        问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

        差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

        问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

        问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

        自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

        召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

        问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

        技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

        灵魂之球:+7

        召唤土灵:+5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

        问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

        问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

        召唤土灵: +5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1

        问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

        技能,灵魂球+7

        土灵+6

        召唤精通+9

        御风行+10

        女娲满

        骷髅弓+9

        幻影+8

        亡灵系

        幽魂+4

        强化亡灵+3

        铁骨+4

        死者精神+3

        死亡凝视+2

        白骨抓+1

        合体+1

        鬼王+1

        问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

        技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

        召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

征途召唤亡灵系的技能点怎么加啊?

       1:召唤毁灭系技能加点:

       基础没事加满就可以的。召唤狐妖过渡、控制加满、快马加鞭过渡、强化合体加满、天魔步加满、召唤鬼狼过渡、

       玄冥

       真气加满、

       黑暗之力

       加满、黑暗之力加满、无边法力过渡、精准训练加满、真元修炼加满、召唤鬼狼加满、

       召唤火凤凰

       1点。

       上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。

       2:对于召唤的装备:

       个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。

       3:如何加属性点:

       对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身

       魔法

       攻击而来决定招出来的宝宝的

       物理攻击

       的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。

       4:召唤合守护的PK

       一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是

       技巧

       。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护

       绕圈

       ,直到耗死,要是守护开

       不动如山

       ,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。

绿色征途亡灵召唤师PVE加点推荐

       1:全精神---绝对RMB的加点方法.这样宝宝攻击超高.一身什么之之,再配合一个幻影,是很无敌的.

       2:全敏捷:适合非RMB,以及工作等原因需要挂机的玩家.这种加法的特点是针对怪物防御高.甚至一人能抗住BOSS.为什么不说对敌人防御也高呢,你可以看看那些牛人的锁链,都是%忽视目标防御的.也就是说即使防御再高也无济于事.

       3:就是敏捷和精神都有.这点我个人比较赞同.虽然很多人都反对中庸,但我觉着这样还是蛮合理的.当然我的合理是针对非RMB来说的,属性点加的好不好并不在于你是高攻或者高防,而应看加完点后你的综合效果.攻击高了防御自然差一点,反之亦然.适合自己的就是最好的.呵呵,这是我自己的一点见解,希望不要招来鸡蛋...

       4:全体质.首先说明,我没见过这样的加法,但可以看出来这绝对是RMB的加点方式.是建立在极品装备基础上的.全体质加好以后有多少血量,这个我不大清楚,据说如果有一套全伤害反射的极品装,可以用反射将敌人秒杀.

       恩,召唤的点,大概也只有这样几种加法了.没见过召唤用棍子砸人.

       我现在练了两个召唤一天神一亡灵,天神的全精神,亡灵的全敏捷.感觉上是各有各的长处.各有个的弱点.我不知道你现在多少级了,如果还不到45的话建议你练亡灵.我感觉是比天神要好.起码书便宜,终极宝宝也好.自然也不错.只是练自然的人好像比以上两者要少.大概是因为宝宝长的丑点吧,呵呵.

       忘了一点.其实关于加点的问题不必十分谨慎.玩征途玩的是装备而并非加点.还是努力想办法赚钱最好.

       祝你玩的开心...

       亡灵召唤师:

       这个职业的玩家在加点的时候小编觉得玩家最好是往生命还有速度上点,毕竟在游戏里面亡灵系召唤师的召唤兽的攻击和防御都是非常高的的,所以玩家在游戏里面只要保护好自己就可以了,就算召唤兽被击败了,玩家也可以继续召唤,所以在玩家选择这职业首先要做的的就是苟。

       总结:

       总的来说,选择亡灵系召唤兽的玩家在游戏里面可能不是很好踩空,毕竟玩家召唤的召唤兽不可能只有一个,对于玩家来说入门让这些召唤兽只公攻击一个敌人也是比较麻烦的,所以玩家最好的选择就是打消耗战,毕竟这些亡灵召唤物都是即_呢召唤出来的,损失也不心疼。

       好了,今天关于“征途召唤加点推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征途召唤加点推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。