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冒险岛反抗者加点攻略大全_1

佚名 2024-06-07 人已围观

简介冒险岛反抗者加点攻略大全希望我能够为您提供一些与冒险岛反抗者加点攻略大全相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.冒险岛各职业怎么加点2.冒险岛英雄怎么加点3.冒险岛,恶魔复仇者怎么给属性加点?4.

冒险岛反抗者加点攻略大全

       希望我能够为您提供一些与冒险岛反抗者加点攻略大全相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.冒险岛各职业怎么加点

2.冒险岛英雄怎么加点

3.冒险岛,恶魔复仇者怎么给属性加点?

4.冒险岛法师怎么加点?详细点数分配攻略!

5.冒险岛英雄加点技能点?

冒险岛反抗者加点攻略大全

冒险岛各职业怎么加点

       战士10-30级技能加点顺序

       10级,转职->生命恢复+1

       11级,生命恢复+3

       12级,生命恢复+1,生命加强+2

       13级,生命加强+3

       14级,生命加强+3

       15级,生命加强+2,强力攻击+1

       16级,群体攻击+3

       17级,群体攻击+3

       18级,群体攻击+1,恢复术+2

       19级,群体攻击+2,恢复术+1

       20级,群体攻击+1,圣甲术+2

       21级,圣甲术+3

       22级,圣甲术+3

       23级,圣甲术+2,强力攻击+1,

       24级,强力攻击+3

       25级,强力攻击+3

       26级,强力攻击+2,保留1点

       27级,保留3点

       28级,保留3点

       29级,强力攻击+10

       30级,圣甲术+3

       最后的结果为:

       生命恢复:5

       生命加强:10

       恢复术: 3

       圣甲术: 13

       强力攻击:20

       群体攻击:10

       说明:为什么不把群体攻击加到20?那是因为20级“群体攻击”攻击一次的伤害力<10级“群体攻击”攻击两次,而耗费的生命和魔力却加倍,我现在34级战士,基本不敢使用群体攻击频繁打怪,因为我把这个升了20级,用起来不划算,大量耗红和耗蓝,而把这部分点数转移到圣甲术也是有理由的,现在去买装备,防御比正常售卖装备高一点两点的价格就多上万,用圣甲=省钱。

       魔法师8-30级加点顺序

       等级, 加点

       8,转职->魔法弹+1

       9,魔力恢复+3

       10,魔力恢复+2,魔力强化+1

       11,魔力强化+3

       12,魔力强化+3

       13,魔力强化+3

       14,魔力恢复+3

       15,魔法双击+3

       16,魔法双击+3

       17,魔力恢复+2,魔法双击+1

       18,魔法双击+3

       19,魔力恢复+2,保留1点

       20,保留3点

       21,保留3点

       22,魔法双击+10

       23,魔力恢复+3

       24,魔法盾+3

       25,魔法盾+3

       26,魔法盾+3

       27,魔法盾+3

       28,魔法盾+3

       29,魔法盾+3

       30,魔法盾+2,魔力恢复+1

       最后技能为:

       魔力恢复:16

       魔力强化:10

       魔法盾: 20

       魔法弹: 1

       魔法双击:20

冒险岛英雄怎么加点

       是指能力点吗?战士主加力量,敏捷到3转加到70左右,其他就要靠装备上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是为了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10级长弓,43枫叶弓,65天蝎弓);法师主加智力,运比级别要2-3点,穿衣服需要;飞主加运气,敏是为了穿衣服,当然命中也是要的了

       另外再说下,敏捷高命中就高,运高回避就高

       这里有详细的内容;

       职业攻击力和加点方法的秘密

       一、攻击力:

       很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。

       先来看一下攻击力公式,已经知道的可以跳过

       战士

       短剑类 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力

       单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力

       单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力

       单手剑器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力

       双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力

       双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力

       双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力

       枪&矛 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力

       飞侠

       短剑/飞标 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力

       弓箭手

       弓手: (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力

       弩手: (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力

       魔法师:

       任意兵器 (MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻击力

       (这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击)

       最小攻击力=物理攻击力*熟练度

       除法师早期可以达60的熟练度以外,其它的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原因。

       只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其它职业的武器,决定攻击力的成分要小得多。这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力。如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业。

       除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率。每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。

       还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才能有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,我希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其它职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意。

       二、加点

       上面我已经说明了各种能力值的影响,其实每种能力都是有作用的,就算你认为加错了能力值,也不要只看到别人攻击力比你稍大而耿耿于怀,其实可谓塞翁失马,焉之非福?我第一个战士,加了6的智力,8的运气,敏捷也加得过高了,当时很后悔。后来有一天我用新的战士和老的一起去打(我弟弟用老战士号),我的新战士是参考了所谓‘完美加点方案'的,力量加得很多,不过敏捷少了,智力运气都只有4。老战士28级,在迷宫打火独眼兽和蘑菇都不成问题,也没有什么MISS,而新的战士老是打不中,MISS太多了。其实加强了某一方面,在另外的方面必定会有减弱的。

       技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如枪战士,在二转时会增加MP,枪战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,枪战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。

       魔法弹与双击,断魂箭与二连射的取舍,圣箭术与治疗术的先后问题。法师当然是要加双击了,因为不受地域限制随意攻击。魔法弹的好处就是攻击力有55,而双击只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也没什么大怪物打,后期有更好的招数。断魂与二连其实无所谓,因为到后面一个是260%,一个是130%,可以说,想追求杀高级怪物就学断魂箭,想保持稳定性就学二连射,因为怎么说也很难两箭都只发挥60%的熟练度对吧。很肯定的告诉你,打低级怪物断魂不如连射,打高级怪物连射实在够呛。圣箭术与治疗争得比较多,我是学的10治疗就学圣箭,在冒险岛游遍了;虽然我级没有那些学治疗的牧师快,但是我的游戏可玩性比他们要高了,……

       还有一种方法,法师8级前全加智力,10级前将幸运加到13

       10级以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力:1幸运比率

       战士,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,15级前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点

       弓箭手,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级以前将力量加到15,其余全加敏捷,10级以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率

       飞侠力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级前将敏捷加到25,其余全加幸运,10-30级刀侠将敏捷加到80,标侠将敏捷加到60,其余全加幸运

       战士3力2敏,法师4智1运,弓手力量够用武器就行,其余全加敏捷,飞飞敏够装备用的就行啦!

冒险岛,恶魔复仇者怎么给属性加点?

       1转

       强力攻击,满

       群体攻击,满,两个技能都是初期用的,而且如果有兴趣打蝙蝠魔远征队,还是用的上,并且没有其他技能好加

       HP增加:满,HP上限,加满不解释

       圣甲术:11点,点不够加满,2转补

       2转:

       精准武器,快速武器,愤怒之火,伤害反击,基本能力提升,都是实用的技能,并且没有别的好加,一律都满

       地裂,2点,没什么用的技能,群体攻击配上基本能力提升比地裂威力大很多,多出的2点加上吧

       多出的点把1转圣甲术补满

       3转:

       斗气集中,魔击无效,虎咆哮,乘胜追击,加满,招牌技能,加满不解释

       魔力恢复:加满,实在很省蓝,而且其他3转技能没什么用

       轻舞飞扬:如果你是自己练,那满,如果你是最近活动拿到了洗点卷轴,或者别人带,可以只加11点,四转了这个技能就淘汰了

       恐慌,昏迷:和轻舞飞扬一样,三个之中可以选一个技能舍出9点加魔力恢复,恐慌昏迷看似好用,但是要消耗积累的斗气,垃圾,脑子正常的英雄都不会用这两个技能的

       4转

       进阶斗气,勇猛劈砍,葵花宝典,战斗精通,冒险岛勇士,招牌技能,加满不解释

       阿基里斯,稳如泰山,突进,加满,反正点多,也稍稍有用

       勇士的意志,加满,虽然冷却时间还是长,但是也没别的好加了

       磁石,18点,剩下的加这个吧,没什么用的技能

冒险岛法师怎么加点?详细点数分配攻略!

       所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能。

       一转刚转职超越:十字斩、生命吸收、恶魔之力各加1点,然后优先满生命吸收,剩下的根据个人喜好加。十字斩技能点不够不用加满。

       二转,转职后超越:恶魔突袭、心灵之力和暗影蝙蝠各1点,然后优先满心灵之力。剩下的根据通用方式加点。恶魔突袭技能点不够不用加满。

       顺序同上,有一个技能少一点,你在盾的那个和绿色那个选择一个不满。

       四转,可以全满,同样先一等攻击,后满辅助再状态技能。

       具体要看能手册而定,全满后会剩余一些技能点,有兴趣可以把前面没满的技能加满。

冒险岛英雄加点技能点?

       冒险岛是一款非常经典的游戏,其中法师是很受欢迎的职业之一。但是在游戏中,法师的加点是一个非常重要的问题,因为它直接关系到法师的战斗能力和生存能力。那么,冒险岛法师怎么加点呢?下面就来详细介绍一下。

       一、法师属性介绍

       在介绍法师加点之前,我们先来了解一下法师的属性。法师是一个以魔法攻击为主的职业,主要属性为智力和魔法攻击力。智力可以提高魔法攻击力和魔法防御力,同时也能提高魔法命中率和魔法爆击率。魔法攻击力则是直接影响法师的攻击能力。此外,法师还有一些其他属性,比如魔法防御力、魔法命中率、魔法爆击率等。

       二、法师加点方案

       1.智力加点

       智力是法师最重要的属性之一,因为它可以提高魔法攻击力和魔法防御力。因此,对于法师来说,智力加点是必不可少的。一般来说,法师的智力加点比较高,可以选择每次加3点或4点智力。在前期,可以优先加点智力,以提高魔法攻击力和魔法防御力。

       2.魔法攻击力加点

       魔法攻击力是法师的主要输出属性,因此在加点时也需要注意。一般来说,法师的魔法攻击力加点比较低,可以选择每次加1点或2点魔法攻击力。在前期,可以先加点智力,等到智力达到一定程度后再开始加点魔法攻击力。

       3.魔法防御力加点

       魔法防御力是法师的重要属性之一,可以提高法师的生存能力。因此,在加点时也需要注意。一般来说,法师的魔法防御力加点比较低,可以选择每次加1点或2点魔法防御力。在前期,可以先加点智力,等到智力达到一定程度后再开始加点魔法防御力。

       4.其他属性加点

       除了智力、魔法攻击力和魔法防御力之外,法师还有一些其他属性,比如魔法命中率、魔法爆击率等。这些属性在加点时也需要注意。一般来说,法师的魔法命中率和魔法爆击率加点比较低,可以选择每次加1点或2点。在前期,可以先加点智力和魔法攻击力,等到这些属性达到一定程度后再开始加点魔法命中率和魔法爆击率。

       三、加点方案推荐

       根据以上介绍,我们可以得出一个比较适合法师的加点方案:

       前期:每次加3点或4点智力,直到智力达到一定程度后再开始加点魔法攻击力和魔法防御力。

       中期:每次加1点或2点智力,1点或2点魔法攻击力,1点或2点魔法防御力,1点或2点魔法命中率和魔法爆击率。

       后期:每次加1点或2点智力,1点或2点魔法攻击力,1点或2点魔法防御力,1点或2点魔法命中率和魔法爆击率。

       一转:(按二转要求30级以前的所有技能点来计算)

       转职第一点+体力恢复→体力回复5→体力强化10(你难道想比别人少N多的HP?)→强力1→①强攻满(越级打大怪)或②群攻满(怪多的清怪法宝,推荐此加法)→补满①群攻或②强攻→剩下6点随意:①梯子3和圣甲3②体力回复3和梯子3③剩下的全+体力恢复

       二转(剑客):

       转职第一点+精准(剑或斧)→5~8点精准(提高最小攻击力)→6点快速→愤怒之火19(+攻击的,19点正好+10攻击,不+不是剑客)→终极30(跟着你到四转的技能,你不加?终极跟出来的那一剑/斧超级拉风,呵呵)→精准满→快速12~18点(够用了)→伤害反击30(持续90秒,反弹伤害,现在有人用这个去撞金人…………升级确实快,但是……死了就没了)→补满愤怒和快速→最后一点随意

       三转(勇士):

       转职第一点+斗气(没说的,勇士的招牌技能,不加不是勇士,四转都用的上)→斗气30→狂乱30(勇士的攻击招牌技能,满的话攻击…………不说什么了……)→气绝30(晕怪的群攻,没什么说的)→虎咆哮30(晕小怪用的,大怪也成)→防御崩坏20(招牌技能,取消怪物的防御上升状态,满上)→剩余11点可以考虑加到魔力恢复上,如果走单手路线可以匀一些到盾防精通上

       四转(英雄):

       这个比较复杂,如果有人带着去扎洞的话,第一时间把进阶斗气拿到手,其次考虑能手册:轻舞飞扬Lv30(Lv20的现在便宜得一塌糊涂*2,说不定一本就能成功),然后是能手册:葵花宝典。

       好了,今天关于“冒险岛反抗者加点攻略大全”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛反抗者加点攻略大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。