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天下3平民奕剑加点_天下3平民奕剑加点攻略
佚名 2024-06-07 人已围观
简介天下3平民奕剑加点_天下3平民奕剑加点攻略现在,我将着重为大家解答有关天下3平民奕剑加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于天下3平民奕剑加点的话题,我们开始讨论吧。1.????3?????????2.天下3弈剑怎么加点3.天下3里全疾弈剑是不是加点全部加疾?技能点主要先加哪些?灵兽的点我加的魂可以吗?4.天下3中奕剑怎样加点5.天下3弈剑加点问题????3???????
现在,我将着重为大家解答有关天下3平民奕剑加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于天下3平民奕剑加点的话题,我们开始讨论吧。
1.????3?????????
2.天下3弈剑怎么加点
3.天下3里全疾弈剑是不是加点全部加疾? 技能点主要先加哪些?灵兽的点我加的魂可以吗?
4.天下3中奕剑怎样加点
5.天下3弈剑加点问题
????3?????????
天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好?属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。
会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢?
回答技能啊?呵呵,我
没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。
自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,**的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。
本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。
全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)
全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。
55之前全疾
55的时候 可以免费洗点
以后看你自己的爱好了
全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低
全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害
技能后期都是要点满的
前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全
如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满
如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)
前期道生火只点一下就可以
基本就是这样子 追问天回云舞剑呢? 技能能不能说下 全面点
回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)
里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉最好随等级满
兵解 点开 前期到1
其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满
魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。
天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:
天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑) 历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑) 历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
装备取向:玄嚣·玄套。
天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑 历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某**的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑) 历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
装备取向:玄嚣·玄。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑 历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑 产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
装备取向:玄嚣·素。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑 这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
天下3弈剑怎么加点
加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。
技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。
每个门派都会有三系技能,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。
首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。
第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。
第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有计划的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。
第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~
天下3里全疾弈剑是不是加点全部加疾? 技能点主要先加哪些?灵兽的点我加的魂可以吗?
奕剑有4种加法,力,疾,敏,魂。力是70战场玄套的加法,近身对砍很恐怖,很耐揍。疾是下本专用加法,基本能扛所有本,打架也很耐揍。敏是追求高命中高会心,打架用。魂是专攻大炮的,一个九玄轰残一票人···
灵兽一般是3匹,疾一匹,敏一匹,还有一匹随便发挥。
元魂珠:鬼珠子是加疾的,堆疾你就带鬼珠子。敏珠子肯定是杀手。力珠子猴子老虎都可以。魂珠子当然是狐狸和炎妖一类的。缺血的话首选尸兵系。
天下3中奕剑怎样加点
1、全疾弈剑就是人物加点全部加疾,至于炼化和马还有珠子就可以选择其他你比较欠缺的。马加魂可以的,就是增加法系攻击。基本上,力、敏、疾、魂都是可以的,主要看你养几匹马,看你比较缺什么。比如你缺命中会心,就养一匹敏马,也是用来杀人;还嫌自己回避不够,就养疾马;要是想杀人,就养力马,增加物理攻击。
2技能是都要加的,但是你非要有选择性的先点的话,那就先点以下几个。弈剑主要的是:
单攻三刀:炫炎、流风、归元。
群攻:三阳真火诀、六合寒水诀、五方浩风诀(可以打出隐身的魍魉)
然后是增加回避和速度的:身自在
上篮的:上善若水(下本必备)
消状态的:有归于无
救命的:八荒地煞诀
自动攻击和防止魍魉近身的:观其妙(打怪打人都增加输出)
剩下的技能都是给自己增加状态的,你可以看着喜欢的点。不过天下前期升级很快的,所以你很快就要技能都点的。
玩的愉快!
天下3弈剑加点问题
1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^
1、主玩副本全疾。主玩打架、PK、PVP就全敏、全魂、全力三选一。
2、全疾、全力、全敏剑优先炫炎、流风、归元三刀,后听雨、曲则全、身自在,再后上善若水、有归于无。其它的看技能点情况,只要允许就得跟着等级全点满。
3、副本装坎水剑域副本的67忠心玉,古三副本的戒指(游灵戒)、项链(炫鑫),传道场手镯(嗜魔)、古纹剑,江南任务得的古兰之心(耳环)、桃李花情(戒指)、御剑之心(戒指),雷泽任务得的玉佩水笼云佩。
好了,今天关于“天下3平民奕剑加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天下3平民奕剑加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。