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qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点

佚名 2024-06-07 人已围观

简介qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点随着科技的发展,qq自由幻想ck加点带图的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。1.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!

qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点

       随着科技的发展,qq自由幻想ck加点带图的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

2.QQ自由幻想ck 怎么加点,加技能!!! 主要是技能方面

3.自由幻想的CK属性点和技能怎么加?

4.2017qq自由幻想刺客属性点怎么加

5.自由幻想CK刺客 43 了 洗了点了。求 最正确的加点 、傻X 勿扰。玩CK的来 。

qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

       一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:

        10级技能:

        阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)

        击晕:1级(过度技能)

        15级技能:

        双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)

        暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)

        猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)

        20级技能:

        连续投掷:1级(没用,过度技能)

        反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)

        25级技能:

        暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)

        隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)

        炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)

        30级技能:

        雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)

        进阶隐身:5级(不加满的是白痴)

        毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)

        36级技能:

        多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)

        背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)

        43级技能:

        烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)

        进阶背刺:1级(没太大用过度技能)

        封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)

        45级技能:

        冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)

        51级技能:

        环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)

        60级技能:

        爆发冲击:1级(现在你升61试试)

        暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)

       二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。

        加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。

        我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血

        我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.

QQ自由幻想ck 怎么加点,加技能!!! 主要是技能方面

       一、属性点

       目前来看,CK主要有3种加点方法

       1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击

       2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命

       3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

       现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

       1.主修暗器

       狙击

       技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议:8点

       理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

       建 议:不加或者加满

       理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

       建 议:1点

       理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆、发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

       建 议:10点

       理 由:CK群怪的主打技能

       爆、发冲击

       技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

       建 议:不加

       理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

       建 议:不加

       理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       2、主修技能之双刃:

       击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

       建 议:1

       理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

       建 议:8点

       理 由:提高攻击的技能

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

       建 议:1点

       理 由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

       建 议:1点

       理 由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       偷窃术

       技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

       建 议:不加或者加满

       理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

       技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议:1点

       理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

       3、辅助技能:

       淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:保怪技能

       猛毒术

       不想解释了

       爆弹

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

       建 议:1点或5点

       理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

       毒雾

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

       封印

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       冻气

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       侦测陷阱

       技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       解除陷阱

       技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       隐者强击

       技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

       建 议:5点

       理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

       迷影步

       技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

       建 议:4点

       理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

       炼魂

       技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

       建 议:7点

       理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

自由幻想的CK属性点和技能怎么加?

       ck根据武器分 分为双刀的 和暗器的

       双刀的话是 。。。如下

       击晕 1

       狙击 0

       暗器回收 0

       双刃修炼 5 (无争议)

       暗器修炼 0

       反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)

       连续投掷 0

       隐身术 5 (无争议)

       进阶隐身 5 (无争议)

       雷火弹 0

       多重投掷 0

       背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)

       进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)

       烟雾弹 0

       偷窃术 1/5(个人喜好)

       环形爆发 0

       暗杀术 1

       辅助技能 加点

       爆弹+5

       毒雾+5

       封印+1/5

       冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已)

       淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)

       侦测陷阱 1

       解除陷阱 1

       属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你

       体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加

       暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用

       暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10

       暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理

       连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长

       雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能

       多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了

       烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能

       环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以

       爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能

       蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

       辅助技能:

       淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道

       猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点

       迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加

       陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了

       解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量

       隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加

       陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉一般说的雷、爆雷就是指这个技能

       陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能

       陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天

       陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命

       炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

2017qq自由幻想刺客属性点怎么加

       属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量.QQ自由幻想_刺客加点、练级刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

自由幻想CK刺客 43 了 洗了点了。求 最正确的加点 、傻X 勿扰。玩CK的来 。

        旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,那么属性点要怎么加呢?我给你介绍一下吧。

        qq自由幻想刺客的方法

        一、 属性点分配

        CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

        二、 技能点分配(仅供参考)

        FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

        主修技能之暗器:

        狙击

        技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

        暗器修炼

        技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

        建 议:5点 理由:提高攻击力,加满

        暗器回收

        技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

        建 议:不加 理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

        连续投掷

        技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

        建 议: 1 理由:过渡技能,用普攻还实在一些

       进行第二个话题.就是CK功略.CK是个最有挑战性的职业.这个有是在幻想里最挣钱的职业!但不知道在这里会不会能?

       先说说技能加点击晕+1,攻击不太高,就加一点够用对于现在的系统来说要不以后技能点不够要花大价钱洗的!

       阻击+1,同上

       暗器修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为暗器上有2个群法,所以这个必须加满

       双刃修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为双刃的攻击速度快,命中也高,打BOSS用,所以也要加满

       反击术+1,过度技能,因为60级以后主要就靠暗器刷怪了,双刃几乎都用不上,而且+1就有40%的反击率,所以1点就够用了,加多了浪费

       连续投掷+1,过度技能

       隐身+5,加的越高隐身的时间越长,这个不用多说了,如果你觉的没用1点也行

       进阶隐身+5,这个必须加满,因为他可以提高隐身后的速度和延长隐身的时间

       雷火弹+1,过度技能

       多重投抛+5,60级后和连环爆发一起用,在地5刷怪很有效,如果你在地5不能把这两个技能配合起来,那说明你的技术不行

       背刺+1,虽说很厉害,伤害也很高,但60级前玩家不让PK,所以作用也不是很明显

       进阶背刺+1,提高背刺作用的技能,因为背刺不能经常用,所以也就没多大作用了,属于过度技能

       烟雾弹+1,过度技能

       偷窃术+5,+5有40%的成功率.已经不低了

       环行爆发+5,不用多说,绝对要+5

       暗杀术+1,只能加一点

       暗器回收+N,最后剩多少技能点都加这上面,因为暗器修着很贵的,加这个可以省不少钱

       辅助技能:

       淬毒术+1,抢怪用的,只要怪中毒,在60秒内这个怪就是你的,也相当与一个小群功了!

       爆弹+1,虽然是前期升级群法,但在后期就用不上了,属于过度技能

       毒雷+1,不用多说,也是过度技能

       封印雷+1,加1能封印24秒,足够了,没必要多加

       冰冻雷+2,加2可以增加伤害也可以增加冰冻的时间

       侦探陷阱+1,打BOSS的时候有同行的刺客提前在BOSS刷新点放雷,有这个可以看到

       解除陷阱和回避陷阱没加的必要,想解除别人的陷阱很好办,先侦探出来,再拖怪趟了就行了,1级回避陷阱的回避率很小,也就没加的必要了

       从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用

       1-10级不用说自己打怪去!10-25级这可不是很好练的对于现在来说.做任务和开个双去黄鹤遗址去刷很快的...第一个春天也快到来了.学会了雷.失恋和JK一起刷很快的.但自己是不能刷的!非常容易死.技术高的也可以单刷!如果觉得失恋每意思也可以去出云刷刷.或黄鹤遗址去刷很快的!25-36这期间可以做做任务.也可一去八仙去刷或者做试练.就轻松到36级这时会了第2个群功虽然攻击第但是可以打全屏的怪还可以用.虽然攻击不太高但是配合刚力也很不错的!!36-43就是刷怪.可以去蚂蚁沙地那里BOSS很多又有卡片,在着里可一赚到很多钱!刷出好卡片很值钱的!刷累了就去做失恋,等43级就无敌了!!呵呵回了CK最骄傲的技能-冰雷.先让怪踩雷.都冬上之后在放炸弹,然后在打破一两只,让他门望雷上踩,这时冰不回破!当然6次试练完事了之后可以去天泉一直刷到50级!51级又学了个偷窃术,对于一些活动和天泉的相关任务用处很大,建议加满,以前这是TX的BUG完过幻想的都知道,加1点比加5点的效率高哦~~,但现在系统该过来了!51级以后就不用愁了慢慢来,带个满刚,力蛮力多少或有没有都不所谓的宠物去刷地宫去吧,大把大把的BOSS陪你度过....终...

       好了,今天关于“qq自由幻想ck加点带图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“qq自由幻想ck加点带图”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。